# ReactNative与iOS原生通信原理解析-初始化
导语:其实原本是想编写一篇
react-native
(下文简称 rn) 在iOS
中如何实现jsbridge
的文章;相信看过官方文档的同学都清楚 rn 和 iOS 通信使用了一个叫RCTBridgeModule
的模块去实现;相信大家与我一样,不能知其然不知其所以然;所以决定去翻一番 rn 的源码,一探其 rn 与 iOS 通信的机制。
本文将会从 iOS 中使用 rn 初始化页面逐步分析源码,其内容可能存在大量的源码,但是笔者只会列出较为重要的部分;如有兴趣可自行翻阅并阅读;其次本文和传统的文章不同之处,是将会先告诉读者对应的部分的流程,然后根据流程进行分析,这样就避免了大家在一味的阅读源码,到最后没有一个整体的流程。
声明: 本文所使用的 rn 版本为0.63.0
。
# 缘起
在使用react-native init RNJsBridgeiOS
项目之后在ios/AppDelegate.m
中有如下代码:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
#ifdef FB_SONARKIT_ENABLED
InitializeFlipper(application);
#endif
RCTBridge *bridge = [[RCTBridge alloc] initWithDelegate:self launchOptions:launchOptions];
RCTRootView *rootView = [[RCTRootView alloc] initWithBridge:bridge
moduleName:@"RNJsBridgeiOS"
initialProperties:nil];
//...
return YES;
}
- (NSURL *)sourceURLForBridge:(RCTBridge *)bridge
{
#if DEBUG
return [[RCTBundleURLProvider sharedSettings] jsBundleURLForBundleRoot:@"index" fallbackResource:nil];
#else
return [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"main" withExtension:@"jsbundle"];
#endif
}
我们发现在这部分代码中一共做了三件事情:
- 初始化一个
RCTBridge
实现 加载 jsbundle 的方法; - 利用
RCTBridge
初始化一个RCTRootView
- 将
RCTRootView
赋值给 controller 的 view 即可;
顾名思义 RCTRootView 给人的第一直觉是做 View 初始化的,我们先来看看 RCTRootView 到底做了啥?和我们本次想要讲解的 rn 原生通信原理解析有何关系?
# 先阅 RCTRootView
看到现在可能有同学在想,为啥还没直入主题,讲解 RN 如何和 iOS 通信的;之所以先简单讲述一下 RCTRootView
是为了让各位同学更好的理解 RCTRootView
和 RCTBridge
的关系;因为很多同学在网上查阅 RN 页面初始化发现有很多种方式,其实你会发现都是一样的。为何?好,请看下面:
在 RCTRootView.h
声明文件中我们发现如下两个讯息:
RCTRootView
继承自 UIView,表面其是一个 UI 展示的组件;RCTRootView
加载资源初始化有两种方式initWithBridge
和initWithBundleURL
两种方式
// RCTRootView.h
@interface RCTRootView : UIView
- (instancetype)initWithBridge:(RCTBridge *)bridge
moduleName:(NSString *)moduleName
initialProperties:(nullable NSDictionary *)initialProperties NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (instancetype)initWithBundleURL:(NSURL *)bundleURL
moduleName:(NSString *)moduleName
initialProperties:(nullable NSDictionary *)initialProperties
launchOptions:(nullable NSDictionary *)launchOptions;
// ...
@end
再来看看RCTRootView.m
中initWithBridge
和initWithBundleURL
两种方法的实现:
//RCTRootView.m
@implementation RCTRootView {
RCTBridge *_bridge;
NSString *_moduleName;
RCTRootContentView *_contentView;
BOOL _passThroughTouches;
CGSize _intrinsicContentSize;
}
- (instancetype)initWithBridge:(RCTBridge *)bridge
moduleName:(NSString *)moduleName
initialProperties:(NSDictionary *)initialProperties
{
// ...
if (self = [super initWithFrame:CGRectZero]) {
// ...
// 注册名为RCTJavaScriptWillStartLoadingNotification的消息通知,当jsbunlde将要加载时会触发bridgeDidReload
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(bridgeDidReload)
name:RCTJavaScriptWillStartLoadingNotification
object:_bridge];
// 注册名为RCTJavaScriptDidLoadNotification的消息通知,当jsbundle执行完成之后会会调用javaScriptDidLoad
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(javaScriptDidLoad:)
name:RCTJavaScriptDidLoadNotification
object:_bridge];
// 注册名为RCTContentDidAppearNotification的消息通知,当内容以及展示则会关闭加载进度条
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(hideLoadingView)
name:RCTContentDidAppearNotification
object:self];
// ios版本的rn还支持展示loadingview哦
[self showLoadingView];
// Immediately schedule the application to be started.
// (Sometimes actual `_bridge` is already batched bridge here.)
[self bundleFinishedLoading:([_bridge batchedBridge] ?: _bridge)];
}
return self;
}
// initWithBundleURL的实现
- (instancetype)initWithBundleURL:(NSURL *)bundleURL
moduleName:(NSString *)moduleName
initialProperties:(NSDictionary *)initialProperties
launchOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
// 也是和initWithBridge一样,只是不需要自己手动实例化 RCTBridge
RCTBridge *bridge = [[RCTBridge alloc] initWithBundleURL:bundleURL moduleProvider:nil launchOptions:launchOptions];
return [self initWithBridge:bridge moduleName:moduleName initialProperties:initialProperties];
}
- (void)javaScriptDidLoad:(NSNotification *)notification
{
// 获取到RCTBridge的实例batchedBridge(可能有点超前了,后面会将)
RCTBridge *bridge = notification.userInfo[@"bridge"];
if (bridge != _contentView.bridge) {
[self bundleFinishedLoading:bridge];
}
}
- (void)bundleFinishedLoading:(RCTBridge *)bridge
{
// ...
[_contentView removeFromSuperview];
_contentView = [[RCTRootContentView alloc] initWithFrame:self.bounds
bridge:bridge
reactTag:self.reactTag
sizeFlexiblity:_sizeFlexibility];
// 利用RCTBridge调用js方法,启动页面
[self runApplication:bridge];
// 展示页面
[self insertSubview:_contentView atIndex:0];
}
- (void)runApplication:(RCTBridge *)bridge
{
NSString *moduleName = _moduleName ?: @"";
NSDictionary *appParameters = @{
@"rootTag" : _contentView.reactTag,
@"initialProps" : _appProperties ?: @{},
};
// 执行JavaScript中的方法AppRegistry.runApplication
[bridge enqueueJSCall:@"AppRegistry" method:@"runApplication" args:@[ moduleName, appParameters ] completion:NULL];
}
@end
查阅上面的源码我们发现:
initWithBundleURL
和initWithBridge
两种实现方式,其本质都是使用的initWithBridge
将 RCTBridge 传入;- 在 RCTBridge 中
RCTRootView
注册了各种监听,当资源在加载完成之后执行 react 代码并展示页面
好吧,我承认,如果您仔细看到这里,是不是有很多疑问;什么 RCTRootView
, RCTBridge
, batchedBridge
, enqueueJSCall
,what , 这些都是个啥?下面我将一一告诉你。
# 名词及 RN 简易流程
如果你看了上面【先阅 RCTRootView】 部分,相信已经迫不及待想要知道上面的那些名词都是啥,以及 RN 加载的简易流程(tips: 为什么先是简易流程?因为作者不想一下子灌输太多的概念让大家蒙圈,详细流程请见文末总结处 RN 加载时序图)。
下面我们开始逐步了解上面每一个部分吧;
# RCTBridge 初始化
与其说是 RCTBridge 的初始化倒不如说是 RN 整个加载的初始化,为什么这样说呢?下面我们挨个挨个查阅;首先按照我们最开始初始化 RCTBridge
中比较重要的几个方法:
// RCTBridge.m
// ...
- (instancetype)initWithDelegate:(id<RCTBridgeDelegate>)delegate launchOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
// RCTBridge initWithDelegate的初始化方法都会进入到initWithDelegate_bundleURL_moduleProvider_launchOptions方法中
return [self initWithDelegate:delegate bundleURL:nil moduleProvider:nil launchOptions:launchOptions];
}
- (instancetype)initWithBundleURL:(NSURL *)bundleURL
moduleProvider:(RCTBridgeModuleListProvider)block
launchOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
// RCTBridge initWithDelegate的初始化方法都会进入到initWithDelegate_bundleURL_moduleProvider_launchOptions方法中
return [self initWithDelegate:nil bundleURL:bundleURL moduleProvider:block launchOptions:launchOptions];
}
- (instancetype)initWithDelegate:(id<RCTBridgeDelegate>)delegate
bundleURL:(NSURL *)bundleURL
moduleProvider:(RCTBridgeModuleListProvider)block
launchOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
if (self = [super init]) {
_delegate = delegate;
_bundleURL = bundleURL;
_moduleProvider = block;
_launchOptions = [launchOptions copy];
// 看这里
[self setUp];
}
return self;
}
- (void)setUp
{
// 获取bridgeClass 默认是RCTCxxBridge
Class bridgeClass = self.bridgeClass;
// 只有bundleURL的值发生变化才会更新bundleURL
NSURL *previousDelegateURL = _delegateBundleURL;
_delegateBundleURL = [self.delegate sourceURLForBridge:self];
if (_delegateBundleURL && ![_delegateBundleURL isEqual:previousDelegateURL]) {
_bundleURL = _delegateBundleURL;
}
// 初始化RTCxxBridge
self.batchedBridge = [[bridgeClass alloc] initWithParentBridge:self];
// 启动RTCxxBridge
[self.batchedBridge start];
}
// 使用RCTCxxBridge也就是self.batchedBridge
- (Class)bridgeClass
{
return [RCTCxxBridge class];
}
// ...
RCTBridge
初始化方法一共做了如下几件事情:
- 调用 init 初始化
RCTBridge
实例; - 调用
RTCxxBridge
的initWithParentBridge
方法初始化RTCxxBridge
实例 - 调用
self.batchedBridge
的 start 方法启动
# RCTxxBridge start
上面部分RCTBridge
初始化了 RCTxxBridge
的实例,并调用了start
方法; RCTxxBridge 的 star 方法执行步骤如图所示:
;
下面我们就来具体看看:
// RCTxxBridge.mm
- (void)start
{
//1. 发送RCTJavaScriptWillStartLoadingNotification消息通知以供RCTRootView接收并处理
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:RCTJavaScriptWillStartLoadingNotification
object:_parentBridge
userInfo:@{@"bridge" : self}];
//2. 提前设置并开启JS线程 _jsThread
_jsThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:[self class] selector:@selector(runRunLoop) object:nil];
_jsThread.name = RCTJSThreadName;
_jsThread.qualityOfService = NSOperationQualityOfServiceUserInteractive;
#if RCT_DEBUG
_jsThread.stackSize *= 2;
#endif
// 启动JS线程
[_jsThread start];
dispatch_group_t prepareBridge = dispatch_group_create();
//3. 注册native modules,主要是在初始化RCTBridge使用initWithBundleURL_moduleProvider_launchOptions中的moduleProvider block返回值的native modules;
[self registerExtraModules];
// 重点:注册所遇的自定义Native Module;包括你在rn官网上看到的原生模块定义以及RN自带的Text,Date等原生组件
(void)[self _initializeModules:RCTGetModuleClasses() withDispatchGroup:prepareBridge lazilyDiscovered:NO];
// 初始化所有懒加载的native module
[self registerExtraLazyModules];
// 其实这里不会做任何事情,详情请见initializeBridge
_reactInstance.reset(new Instance);
__weak RCTCxxBridge *weakSelf = self;
//4. 准备executor factory; 看RCTBridge是否指定了executorClass
std::shared_ptr<JSExecutorFactory> executorFactory;
if (!self.executorClass) {// 如果没有指定executorClass 但是实现了RCTCxxBridgeDelegate协议,那么就使用jsExecutorFactoryForBridge的方式 准备 executor factory 否则就使用make_shared初始化一个空的JSCExecutorFactory
if ([self.delegate conformsToProtocol:@protocol(RCTCxxBridgeDelegate)]) {
id<RCTCxxBridgeDelegate> cxxDelegate = (id<RCTCxxBridgeDelegate>)self.delegate;
executorFactory = [cxxDelegate jsExecutorFactoryForBridge:self];
}
if (!executorFactory) {
executorFactory = std::make_shared<JSCExecutorFactory>(nullptr);
}
} else {// 如果指定了 executorClass 就使用指定的executorClass 初始化;一般RCTObjcExecutorFactory为开发环境使用的
id<RCTJavaScriptExecutor> objcExecutor = [self moduleForClass:self.executorClass];
executorFactory.reset(new RCTObjcExecutorFactory(objcExecutor, ^(NSError *error) {
if (error) {
[weakSelf handleError:error];
}
}));
}
// 5. module初始化完成就初始化底层Instance实例,也就是_reactInstance
dispatch_group_enter(prepareBridge);
[self ensureOnJavaScriptThread:^{
// 利用executorFactory来initializeBridge 方法;完成初始化_reactInstance(也就是Instance)
[weakSelf _initializeBridge:executorFactory];
dispatch_group_leave(prepareBridge);
}];
//6. 异步加载js代码
dispatch_group_enter(prepareBridge);
__block NSData *sourceCode;
[self
loadSource:^(NSError *error, RCTSource *source) {
if (error) {
[weakSelf handleError:error];
}
sourceCode = source.data;
dispatch_group_leave(prepareBridge);
}
onProgress:^(RCTLoadingProgress *progressData) {
#if (RCT_DEV | RCT_ENABLE_LOADING_VIEW) && __has_include(<React/RCTDevLoadingViewProtocol.h>)
id<RCTDevLoadingViewProtocol> loadingView = [weakSelf moduleForName:@"DevLoadingView"
lazilyLoadIfNecessary:YES];
[loadingView updateProgress:progressData];
#endif
}];
// 7. 等待native moudle 和 JS 代码加载完毕后就执行JS; dispatch_group_t和dispatch_group_notify联合使用保证异步代码同步按顺序执行
dispatch_group_notify(prepareBridge, dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_USER_INTERACTIVE, 0), ^{
RCTCxxBridge *strongSelf = weakSelf;
if (sourceCode && strongSelf.loading) {
// 重点,执行JS代码;后面我们会具体展开分析
[strongSelf executeSourceCode:sourceCode sync:NO];
}
});
}
- (void)_initializeBridge:(std::shared_ptr<JSExecutorFactory>)executorFactory
{
__weak RCTCxxBridge *weakSelf = self;
// 创建消息队列
_jsMessageThread = std::make_shared<RCTMessageThread>([NSRunLoop currentRunLoop], ^(NSError *error) {
if (error) {
[weakSelf handleError:error];
}
});
// This can only be false if the bridge was invalidated before startup completed
if (_reactInstance) {
[self _initializeBridgeLocked:executorFactory];
}
}
- (void)_initializeBridgeLocked:(std::shared_ptr<JSExecutorFactory>)executorFactory
{
std::lock_guard<std::mutex> guard(_moduleRegistryLock);
// This is async, but any calls into JS are blocked by the m_syncReady CV in Instance
_reactInstance->initializeBridge(
std::make_unique<RCTInstanceCallback>(self),
executorFactory,
_jsMessageThread,
[self _buildModuleRegistryUnlocked]);
_moduleRegistryCreated = YES;
}
讲真,RCTxxBridge
的 start
方法中,代码比较多;现在我们来梳理一下如上的 7 个步骤:
发送
RCTJavaScriptWillStartLoadingNotification
消息通知以供RCTRootView
接收并处理;开启
js
线程_jsThread
, 并绑定了runRunLoop
; 后续所有的js
代码都在这个线程里面执行注册所有
native modules
,
注册所有的自定义 JS 和 iOS 通信的 native module;包括 RN 自带的 Text, Date 等;
初始化阶段编写的 module: 主要是在初始化
RCTBridge
使用initWithBundleURL_moduleProvider_launchOptions
中的moduleProvider block
返回值的native modules
;native module
会被转换成RCTModuleData
分别存入字典和数组中;所有懒加载的
native modules
; 主要是在chrome
浏览器调试时,动态的注入native modules
;
准备
js
和Native
之间的桥和 js 运行环境,初始化JSExecutorFactory
实例(顾名思义,JSExecutorFactory 是一个 JSExecutor 的工厂,也就是负责生产 JSExecutor 实例的工厂;然后在 JS 线程中创建 JS 的 RCTMessageThread,初始化
_reactInstance
(Instance 实例);异步加载
js
代码等待
native modules
和js
代码都加载完成则执行js
代码;
我们发现,react-native 中很多初始化的工作都是异步执行的(使用
dispatch_group_t
);但是最后都会使用dispatch_group_notify
,等待所有的异步初始化工作执行完成之后,才会执行最后的 js 代码执行操作。
# JSExecutorFactory 创建了什么
上面谈到了通过创建一个 JSExecutorFactory
来创建 Instance;下面我们就来看看 JSExecutorFactory
到底是干嘛的。
JSExecutorFactory,顾名思义用于生产
JSExecutor
实例,JSExecutor
用于执行 JS,也是 JS 和 Native 之间的桥梁。无论是Native call JS
还是JS call Native
,JSExecutor 都起到了至关重要的作用。
从 RCTxxBridge
的三种情况创建 JSExecutorFactory
;我们知道默认的情况走的是第二种,也就是默认没有设置 RCTBridge 的executorClass
;
默认的情况 JSExecutorFactory
在 CxxBridge
目录下:
// JSCExecutorFactory.mm
// 有一个createJSExecutor方法
std::unique_ptr<JSExecutor> JSCExecutorFactory::createJSExecutor(
std::shared_ptr<ExecutorDelegate> delegate,
std::shared_ptr<MessageQueueThread> __unused jsQueue)
{
// ...
// 默认的情况创建的是JSIExecutor;但是具体的createJSExecutor方法在什么时候调用,还得看下面的分析;只是在这里,我们清楚了 createJSExecutor 创建的是 JSIExecutor
return std::make_unique<JSIExecutor>(
facebook::jsc::makeJSCRuntime(), delegate, JSIExecutor::defaultTimeoutInvoker, std::move(installBindings));
}
# RCTMessageThread 是做什么的
在 Instance 初始化之前创建了一个消息队列;那么消息队列是干嘛的呢?简单来说就是提供对象的队列执行,内部使用 CFRunLoop 来实现;此处不做具体分析。后面会介绍 RCTMessageThread 的具体作用。
# Instance 初始化
通过上面的 RCTxxBridge
的 start
方法调用链,我们发现在_initializeBridgeLocked
中初始化了_reactInstance
;
// RCTxxBridge.mm
- (void)_initializeBridgeLocked:(std::shared_ptr<JSExecutorFactory>)executorFactory
{
std::lock_guard<std::mutex> guard(_moduleRegistryLock);
// 初始化_reactInstance
_reactInstance->initializeBridge(
std::make_unique<RCTInstanceCallback>(self),
executorFactory,
_jsMessageThread,
[self _buildModuleRegistryUnlocked]);
_moduleRegistryCreated = YES;
}
// Instance.cpp
void Instance::initializeBridge(
std::unique_ptr<InstanceCallback> callback,
std::shared_ptr<JSExecutorFactory> jsef,
std::shared_ptr<MessageQueueThread> jsQueue,
std::shared_ptr<ModuleRegistry> moduleRegistry) {
jsQueue->runOnQueueSync([this, &jsef, jsQueue]() mutable {
// 使用JSExecutorFactory工厂创建一个JSExecutor来初始化NativeToJsBridge
nativeToJsBridge_ = std::make_shared<NativeToJsBridge>(
jsef.get(), moduleRegistry_, jsQueue, callback_);
// 执行initializeRuntime方法
nativeToJsBridge_->initializeRuntime();
// 当NativeToJsBridge被创建之后,jsi::Runtime就会存在,当然 前创建 js消息队列也会存在,此时可以将当前创建的NativeToJsBridge放入消息队列中(此处我们暂不具体深究消息队列是干嘛的,后面会具体讲述)
jsCallInvoker_->setNativeToJsBridgeAndFlushCalls(nativeToJsBridge_);
std::lock_guard<std::mutex> lock(m_syncMutex);
m_syncReady = true;
m_syncCV.notify_all();
});
}
# NativeToJsBridge 的初始化
NativeToJsBridge
的初始化是在 Instance
的 initializeBridge
方法中触发的,下面我们就来具体 NativeToJsBridge
是干嘛的;
// NativeToJsBridge.cpp
// NativeToJsBridge的初始化
NativeToJsBridge::NativeToJsBridge(
JSExecutorFactory *jsExecutorFactory,
std::shared_ptr<ModuleRegistry> registry,
std::shared_ptr<MessageQueueThread> jsQueue,
std::shared_ptr<InstanceCallback> callback)
: m_destroyed(std::make_shared<bool>(false)),
m_delegate(std::make_shared<JsToNativeBridge>(registry, callback)),
m_executor(jsExecutorFactory->createJSExecutor(m_delegate, jsQueue)),
m_executorMessageQueueThread(std::move(jsQueue)),
m_inspectable(m_executor->isInspectable()) {}
在初始化方法中主要做了如下几件事情:
其中 registry 和 callback 作为入参生成了一个 JsToNativeBridge 类型实例赋值给 m_delegate
使用
JSExecutorFactory
和_delegate
创建了一个JSExecutor
; 从RCTxxBridge
中创建的JSExecutorFactory
得知此JSExecutor
就是JSIExecutor
设置消息队列
额外我们从 NativeToJsBridge 得知一个名叫 ModuleRegistry 的参数;那么 ModuleRegistry 具体有什么作用请见下面的分析:
# ModuleRegistry
moduleRegistry 中包括了所有 native module 信息,即 RCTModuleData;
ModuleRegistry
实例的创建,我们还需要追溯到RCTxxBridge.mm
中的实例 Instance
的时候调用了_buildModuleRegistryUnlocked
方法;
//RCTxxBridge.mm
- (std::shared_ptr<ModuleRegistry>)_buildModuleRegistryUnlocked
{
if (!self.valid) {
return {};
}
__weak __typeof(self) weakSelf = self;
ModuleRegistry::ModuleNotFoundCallback moduleNotFoundCallback = ^bool(const std::string &name) {
__strong __typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
return [strongSelf.delegate respondsToSelector:@selector(bridge:didNotFindModule:)] &&
[strongSelf.delegate bridge:strongSelf didNotFindModule:@(name.c_str())];
};
// 创建ModuleRegistry;通过_moduleDataByID<RCTModuleData>并创建所有自定义的NativeModule;也就是说 所有原生组件的加载其实把并不是在此处,而是存放在了一个名叫_moduleDataByID数组中
auto registry = std::make_shared<ModuleRegistry>(
createNativeModules(_moduleDataByID, self, _reactInstance), moduleNotFoundCallback);
return registry;
}
// RCTCxxUtils.mm
std::vector<std::unique_ptr<NativeModule>>
createNativeModules(NSArray<RCTModuleData *> *modules, RCTBridge *bridge, const std::shared_ptr<Instance> &instance)
{
std::vector<std::unique_ptr<NativeModule>> nativeModules;
for (RCTModuleData *moduleData in modules) {
// 你可以尝试着打印,你自定义的原生模块是否被加载
NSLog(@"原生模块: %@",moduleData.name);
if ([moduleData.moduleClass isSubclassOfClass:[RCTCxxModule class]]) {
nativeModules.emplace_back(std::make_unique<CxxNativeModule>(
instance,
[moduleData.name UTF8String],
[moduleData] { return [(RCTCxxModule *)(moduleData.instance) createModule]; },
std::make_shared<DispatchMessageQueueThread>(moduleData)));
} else {
nativeModules.emplace_back(std::make_unique<RCTNativeModule>(bridge, moduleData));
}
}
return nativeModules;
}
# JSIExecutor
前面我们已经将 RCTBridge
的初始化都讲解完成,还剩余最后一个部分,就是 JSIExecutor
; 从前面的部分我们知道 NativeToJsBridge
持有 JSIExecutor
的实例;(tips: 因为 JSIExecutor
是通过 Executor
工厂创建 的,JSExecutorFactory
是在 RCTxxBridge start
的时候初始化,但是正是调用 createJSExecutor
却是在 NativeToJsBridge
中);
和 Instance、NativeToJsBridge 一样,JSIExecutor 主要用来 Native call JS,但他是比 Instance 和 NativeToJsBridge 更深层次的一个核心类;他会直接和 iOS 的 JavaScriptCore 进行通信
其实 Instance 更像是 NativeToJsBridge 的一个包装类,而 NativeToJsBridge 又更像是 一样,JSIExecutor 的包装类
为什么要这么说呢?我们从如下的三个定义方法就可明白:
// Instance.c
// 初始化bridge
void initializeBridge(
std::unique_ptr<InstanceCallback> callback,
std::shared_ptr<JSExecutorFactory> jsef,
std::shared_ptr<MessageQueueThread> jsQueue,
std::shared_ptr<ModuleRegistry> moduleRegistry);
// 从string中加载js
void loadScriptFromString(
std::unique_ptr<const JSBigString> string,
std::string sourceURL,
bool loadSynchronously);
void loadRAMBundleFromString(
std::unique_ptr<const JSBigString> script,
const std::string &sourceURL);
void loadRAMBundleFromFile(
const std::string &sourcePath,
const std::string &sourceURL,
bool loadSynchronously);
// 加载RAM bundle
void loadRAMBundle(
std::unique_ptr<RAMBundleRegistry> bundleRegistry,
std::unique_ptr<const JSBigString> startupScript,
std::string startupScriptSourceURL,
bool loadSynchronously);
// 执行js方法
void callJSFunction(
std::string &&module,
std::string &&method,
folly::dynamic &¶ms);
// 执行js回调
void callJSCallback(uint64_t callbackId, folly::dynamic &¶ms);
// 实验性的方法,注册bundle;建议不要使用
void registerBundle(uint32_t bundleId, const std::string &bundlePath);
// NativeToJsBridge.h
// 执行js函数
void callFunction(
std::string &&module,
std::string &&method,
folly::dynamic &&args);
// 执行js回调
void invokeCallback(double callbackId, folly::dynamic &&args);
void initializeRuntime();
// 异步加载jsbundle
void loadBundle(
std::unique_ptr<RAMBundleRegistry> bundleRegistry,
std::unique_ptr<const JSBigString> startupCode,
std::string sourceURL);
// 同步加载Bundle
void loadBundleSync(
std::unique_ptr<RAMBundleRegistry> bundleRegistry,
std::unique_ptr<const JSBigString> startupCode,
std::string sourceURL);
// 注册bundle
void registerBundle(uint32_t bundleId, const std::string &bundlePath);
// JSIExecutor.h
//加载 bundle
void loadBundle(
std::unique_ptr<const JSBigString> script,
std::string sourceURL) override;
void registerBundle(uint32_t bundleId, const std::string &bundlePath)
override;
// 执行方法
void callFunction(
const std::string &moduleId,
const std::string &methodId,
const folly::dynamic &arguments) override;
//执行js回调
void invokeCallback(const double callbackId, const folly::dynamic &arguments)
override;
通过上面定义的方法,证实了笔者上面所说:
其实 Instance 更像是 NativeToJsBridge 的一个包装类,而 NativeToJsBridge 又更像是 一样,JSIExecutor 的包装类;JSIExecutor 其实才是最核心的
tips: 如果您还心存疑惑,可以查阅下一篇文章ReactNative与iOS原生通信原理解析-JS加载及执行篇 (opens new window)中的执行 JS 代码章节
JSIExecutor 一共有几个关键的属性:
std::shared_ptr<jsi::Runtime> runtime_;
std::shared_ptr<ExecutorDelegate> delegate_;
std::shared_ptr<JSINativeModules> nativeModules_;
std::once_flag bindFlag_;
std::unique_ptr<RAMBundleRegistry> bundleRegistry_;
<jsi::Runtime> runtime_
Runtime 类型指针,代表 JS 的运行时。这是一个抽象类,其实际上是由 JSCRuntime 来实现的。JSCRuntime 实现了
<jsi::Runtime>
接口,提供了创建 JS 上下文的功能,同时可以执行 JS。如下是 JSCRuntime 的 evaluateJavaScript 方法实现:
jsi::Value JSCRuntime::evaluateJavaScript(
const std::shared_ptr<const jsi::Buffer> &buffer,
const std::string &sourceURL) {
std::string tmp(
reinterpret_cast<const char *>(buffer->data()), buffer->size());
JSStringRef sourceRef = JSStringCreateWithUTF8CString(tmp.c_str());
JSStringRef sourceURLRef = nullptr;
if (!sourceURL.empty()) {
sourceURLRef = JSStringCreateWithUTF8CString(sourceURL.c_str());
}
JSValueRef exc = nullptr;
// JSEvaluateScript是JavaScriptCore中用于执行js代码的工具
JSValueRef res =
JSEvaluateScript(ctx_, sourceRef, nullptr, sourceURLRef, 0, &exc);
JSStringRelease(sourceRef);
if (sourceURLRef) {
JSStringRelease(sourceURLRef);
}
checkException(res, exc);
return createValue(res);
}
<ExecutorDelegate> delegate_
ExecutorDelegate
类型的指针,这里的ExecutorDelegate
是抽象类,实际是由JsToNativeBridge
实现的。也即JSIExecutor
引用了JsToNativeBridge
实例。
NativeToJsBridge
使用 registry
创建了 JsToNativeBridge
实例m_delegate
;又使用 m_delegate 创建 JSIExecutor
;
// NativeToJsBridge.cpp
NativeToJsBridge::NativeToJsBridge(
JSExecutorFactory *jsExecutorFactory,
std::shared_ptr<ModuleRegistry> registry,
std::shared_ptr<MessageQueueThread> jsQueue,
std::shared_ptr<InstanceCallback> callback)
: m_destroyed(std::make_shared<bool>(false)),
m_delegate(std::make_shared<JsToNativeBridge>(registry, callback)),
m_executor(jsExecutorFactory->createJSExecutor(m_delegate, jsQueue)),
m_executorMessageQueueThread(std::move(jsQueue)),
m_inspectable(m_executor->isInspectable()) {}
<JSINativeModules> nativeModules_
JSINativeModules
由上层传入的 ModuleRegistry
构造而成;而 ModuleRegistry
又是在 RCTxxBridge
中构造而成。
JSINativeModules
一共有两个方法:getModule
和createModule
// JSINativeModules.cpp
Value JSINativeModules::getModule(Runtime &rt, const PropNameID &name) {
if (!m_moduleRegistry) {
return nullptr;
}
std::string moduleName = name.utf8(rt);
const auto it = m_objects.find(moduleName);
if (it != m_objects.end()) {
return Value(rt, it->second);
}
// 调用createModule方法
auto module = createModule(rt, moduleName);
if (!module.hasValue()) {
// Allow lookup to continue in the objects own properties, which allows for
// overrides of NativeModules
return nullptr;
}
auto result =
m_objects.emplace(std::move(moduleName), std::move(*module)).first;
return Value(rt, result->second);
}
folly::Optional<Object> JSINativeModules::createModule(
Runtime &rt,
const std::string &name) {
bool hasLogger(ReactMarker::logTaggedMarker);
if (hasLogger) {
ReactMarker::logTaggedMarker(
ReactMarker::NATIVE_MODULE_SETUP_START, name.c_str());
}
// runtime获取名为__fbGenNativeModule的函数指针赋值给m_genNativeModuleJS
// JS端的函数__fbGenNativeModule调用最终就会走到这里
if (!m_genNativeModuleJS) {
m_genNativeModuleJS =
rt.global().getPropertyAsFunction(rt, "__fbGenNativeModule");
}
auto result = m_moduleRegistry->getConfig(name);
if (!result.hasValue()) {
return folly::none;
}
// 调用m_genNativeModuleJS函数,即__fbGenNativeModule
Value moduleInfo = m_genNativeModuleJS->call(
rt,
valueFromDynamic(rt, result->config),
static_cast<double>(result->index));
CHECK(!moduleInfo.isNull()) << "Module returned from genNativeModule is null";
folly::Optional<Object> module(
moduleInfo.asObject(rt).getPropertyAsObject(rt, "module"));
if (hasLogger) {
ReactMarker::logTaggedMarker(
ReactMarker::NATIVE_MODULE_SETUP_STOP, name.c_str());
}
return module;
}
看到 JSINativeModules 的两个方法,好想打开了一扇大门;但是又有一些疑惑?
createModule
在 getModule 中调用,那么 getModule 再哪里被使用?__fbGenNativeModule
是什么?难道 js 和 RN 是通过__fbGenNativeModule
进行通信的吗?
# NativeModuleProxy
问题 1
createModule
在 getModule 中调用,那么 getModule 再哪里被使用?
在 getModule
方法上按住 CMD
然后点击 caller
;我们发现全局唯一使用的地方在 JSIExecutor
中的 NativeModuleProxy
中:
// JSIExecutor.cpp
class JSIExecutor::NativeModuleProxy : public jsi::HostObject {
public:
// 构造函数 JSIExecutor实例作为NativeModuleProxy构造函数的入参
NativeModuleProxy(std::shared_ptr<JSINativeModules> nativeModules)
: weakNativeModules_(nativeModules) {}
// NativeModuleProxy 的 get方法 用于获取native module信息
Value get(Runtime &rt, const PropNameID &name) override {
return nativeModules->getModule(rt, name);
}
void set(Runtime &, const PropNameID &, const Value &) override {
throw std::runtime_error(
"Unable to put on NativeModules: Operation unsupported");
}
private:
std::weak_ptr<JSINativeModules> weakNativeModules_;
};
那么 NativeModuleProxy
这个 java 类又是在哪里使用的呢?全局搜索 NativeModuleProxy,你会发现只有一个地方再使用
NativeModuleProxy,就是
JSIExecutor
的 initializeRuntime
方法,源码如下:
void JSIExecutor::initializeRuntime() {
SystraceSection s("JSIExecutor::initializeRuntime");
runtime_->global().setProperty(
*runtime_,
"nativeModuleProxy",
Object::createFromHostObject(
*runtime_, std::make_shared<NativeModuleProxy>(nativeModules_)));
// ...
}
而JSIExecutor
的 initializeRuntime
的调用链为:
RCTxxBridge.start->Instance.initializeBridge->NativeToJSBridge.initializeRuntime->JSIExecutor.initializeRuntime
;说明在 runtime 时设置 nativeModuleProxy 是在初始化的时候执行的。
上面的代码只是列了nativeModuleProxy
; 其实还有很多runtime_->global().setProperty( //... )
;
runtime 是一个 JSCRuntime 类型对象,通过调用 rumtime_->global()获得一个全局的 global 对象。然后又通过 setProperty 方法给 global 对象设置了一个名为 nativeModuleProxy 的对象。日后(JS 侧的)global 对象通过"nativeModuleProxy"这个名字即可访问到(native 侧的)NativeModuleProxy。
// react-native/Libraries/BatchedBridge/NativeModules.js
let NativeModules: { [moduleName: string]: Object, ... } = {};
if (global.nativeModuleProxy) {
// 使用nativeModuleProxy
NativeModules = global.nativeModuleProxy;
} else if (!global.nativeExtensions) {
const bridgeConfig = global.__fbBatchedBridgeConfig;
const defineLazyObjectProperty = require("../Utilities/defineLazyObjectProperty");
(bridgeConfig.remoteModuleConfig || []).forEach(
(config: ModuleConfig, moduleID: number) => {
// Initially this config will only contain the module name when running in JSC. The actual
// configuration of the module will be lazily loaded.
const info = genModule(config, moduleID);
if (!info) {
return;
}
if (info.module) {
NativeModules[info.name] = info.module;
}
// If there's no module config, define a lazy getter
else {
defineLazyObjectProperty(NativeModules, info.name, {
get: () => loadModule(info.name, moduleID),
});
}
}
);
}
没错,这一切都不是巧合;JS 侧的 NativeModules == JS 侧的 global.nativeModuleProxy == native 侧 NativeModuleProxy = native 侧所有原生及自定义的 Native Module。
# __fbGenNativeModule
我们还没回答第二个问题:
__fbGenNativeModule
是什么?难道 js 和 RN 是通过__fbGenNativeModule
进行通信的吗?
在 native 中通过 runtime 的方式获取到 js 的全局对象__fbGenNativeModule
;
// JSINativeModules.cpp
folly::Optional<Object> JSINativeModules::createModule(
Runtime &rt,
const std::string &name) {
bool hasLogger(ReactMarker::logTaggedMarker);
if (hasLogger) {
ReactMarker::logTaggedMarker(
ReactMarker::NATIVE_MODULE_SETUP_START, name.c_str());
}
// runtime获取名为__fbGenNativeModule的函数指针赋值给m_genNativeModuleJS
// JS端的函数__fbGenNativeModule调用最终就会走到这里
if (!m_genNativeModuleJS) {
m_genNativeModuleJS =
rt.global().getPropertyAsFunction(rt, "__fbGenNativeModule");
}
// 调用m_genNativeModuleJS函数,即__fbGenNativeModule
Value moduleInfo = m_genNativeModuleJS->call(
rt,
valueFromDynamic(rt, result->config),
static_cast<double>(result->index));
CHECK(!moduleInfo.isNull()) << "Module returned from genNativeModule is null";
folly::Optional<Object> module(
moduleInfo.asObject(rt).getPropertyAsObject(rt, "module"));
return module;
}
那我们就来看看 js 端是否有__fbGenNativeModule
这个全局函数:
// react-native/Libraries/BatchedBridge/NativeModules.js
function genModule(
config: ?ModuleConfig,
moduleID: number
): ?{
name: string,
module?: Object,
...
} {
if (!config) {
return null;
}
const [moduleName, constants, methods, promiseMethods, syncMethods] = config;
if (!constants && !methods) {
// Module contents will be filled in lazily later
return { name: moduleName };
}
const module = {};
methods &&
methods.forEach((methodName, methodID) => {
const isPromise =
promiseMethods && arrayContains(promiseMethods, methodID);
const isSync = syncMethods && arrayContains(syncMethods, methodID);
const methodType = isPromise ? "promise" : isSync ? "sync" : "async";
module[methodName] = genMethod(moduleID, methodID, methodType);
});
Object.assign(module, constants);
if (module.getConstants == null) {
module.getConstants = () => constants || Object.freeze({});
} else {
}
return { name: moduleName, module };
}
// export this method as a global so we can call it from native
global.__fbGenNativeModule = genModule;
还真别说在 JS 端真存在一个__fbGenNativeModule
的全局方法;其主要作用就是方便 native 调用 js 代码对应 module 下的方法。
回答上面的问题:__fbGenNativeModule
的主要作用是方便 native
侧调用 js
的模块下的方法;也就是native to JS
。
# 总结
前面学习了太多新的知识,这里我们使用一个时序图来总结如上各个主要类的执行顺序:
;
在 RN 的整个初始化中一共做了如下几件事情:
初始化了 RCTBridge;并在 RCTxxBridge 中开启 JS 执行线程;绑定了一个 runRunLoop 方法,保证所有的 js 代码都在此线程执行
初始化所有的
native modules
(包括自定义的,RN 自带的以及通过 options 参数传递的);在 JS 线程中利用
JSExecutorFactory
Instance 并创建了一个NativeToJsBridge
实例;并利用NativeToJSBridge
实例创建出JSIExecutor;其中
JSIExecutor
才是整个JS
加载初始化及执行的核心;在初始化上述的 JSIExecutor 的同时,异步加载 JS 代码并等待初始化完成和 JS 代码加载完成,就开始执行 JS 代码。
本文由于篇幅过长,暂未讲述 JS 代码如何加载及执行,详情请见下一篇 ReactNative与iOS原生通信原理解析-JS加载及执行篇 (opens new window) 去理解js的加载和执行的整个流程。
ReactNative 与 iOS 原生通信原理解析系列
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